Donne-moi 'Long, Long Time' pour la fille de PS Vita dans The Last Of Us
Nous nous souvenons tous de la fille de la PS Vita dans The Last of Us Part 2, n’est-ce pas ? Elle fait partie de la W.L.F. et a le malheureux rôle d’être de service pendant qu’Ellie se faufile dans l’hôpital. Mais au lieu de surveiller, elle passe sa nuit à jouer à Hotline Miami sur sa PS Vita, avec son pauvre cou, si vulnérable, complètement exposé. Elle tombe sur Ellie et… ça se termine pour elle comme ça se termine pour tous ceux qui rencontrent Ellie : noyée dans son propre sang.
Ce personnage, Whitney Sato (j’ai vérifié, ne t’inquiète pas, ce n’était pas une grande célébrité), est devenu un peu un mème à la sortie de The Last of Us Part 2 en raison de son amour pour la console portable PlayStation disparue mais pas oubliée.
Maintenant que la saison deux de The Last of Us est diffusée sur HBO, j'espère que la fille de la PS Vita aura son propre Long, Long Time.
Le choix d'un très long moment
D’accord, je ne veux vraiment pas ça.
Long, Long Time a été le meilleur épisode de la première saison de The Last of Us. Il a pris une escapade relativement classique à travers une ville abandonnée dès les premières heures du premier jeu et l'a adaptée en une touchante histoire d'amour racontée sur deux décennies. De plus, il a établi Bill et Frank comme des personnages plus centraux pour les thèmes de The Last of Us alors que, dans le jeu, Bill n'était qu'un dur sympathique et Frank n'apparaît même pas.
Une apparition où il est vivant, cela dit.
L'émission a profité de Long, Long Time pour réellement adapter le matériel source pour la télévision au lieu de simplement le refaire plan par plan (ce dont les épisodes suivants sont très coupables). J'espère que, avec la saison deux de l'émission, HBO prendra plus de risques et fera davantage d'épisodes comme celui-ci.
La fille de la PS Vita est un exemple de l’un des nombreux personnages secondaires jetables dans The Last of Us Part 2 qui ont reçu une dimension humaine grâce à la réaction des fans à ses brèves interactions avec Ellie et Abby. Honnêtement, je ne pense pas qu'elle devrait avoir son propre épisode de la série entièrement consacré à montrer son amour pour Hotline Miami pour ensuite se faire poignarder à la gorge dès qu’Ellie arrive, mais je pense que cela peut devenir quelque chose de plus.
Adapter, changer, rendre ça intéressant
Ce que j’espère vraiment pour la saison deux, c’est que l’adaptation fasse des choix plus audacieux que ceux de la première saison. Long, Long Time, ainsi que le premier épisode « When You’re Lost In The Darkness », ont fait un excellent travail en osant adapter les éléments du jeu sans recréer ses moments à l’identique, alors que de nombreuses scènes des épisodes suivants essayaient de suivre le scénario du jeu un peu trop fidèlement.
Après avoir regardé le premier épisode de la saison deux, il semble que HBO soit plus intéressé à s'éloigner du chemin tracé par The Last of Us Part 2 tout en respectant les grandes lignes de l'histoire, même s'il y a eu quelques moments évidents plan pour plan comme la scène de danse entre Ellie et Dina. D'après ce qui nous a été montré dans la bande-annonce « à venir plus tard cette saison » qui a été diffusée à la fin du premier épisode, de nombreux autres changements sont à prévoir.
Donne-m'en encore, s'il te plaît. Donne-moi Long, Long Time. Donne-moi la fille de la PS Vita.


