Les meilleurs jeux qui sont des suites de films
Résumé
- Certains jeux vidéo servent de suites innovantes à des films, offrant une exploration plus approfondie de l'univers du film.
- Des titres comme The Thing, Wanted : Weapons of Fate et Alien : Isolation se distinguent en tant qu'exemples.
- Ces jeux réussissent à conserver l'essence de leur matériel d'origine tout en offrant un gameplay captivant.
Les jeux vidéo basés sur des films ont une mauvaise réputation, et ce n’est pas sans raison. Pendant une grande partie des cinquième, sixième et septième générations de consoles, il était courant que des films aient un jeu associé médiocre lancé en même temps, dans le but de maximiser les profits des entreprises. Cela a conduit à ce que le monde entier des jeux sous licence soit méfié par le public.
Pourtant, il existe quelques jeux choisis qui n'ont pas été créés comme des produits dérivés de films, mais plutôt comme des suites de films. L'idée est solide : les jeux vidéo offrent un moyen d'explorer un monde fictif à votre propre rythme, d'une manière impossible dans un film. La production d'une suite ne doit pas non plus être interrompue en raison de l'indisponibilité d'un acteur. En voici quelques-uns notables.
8. Chose
La suite de The Thing (1982)
Vingt ans après que le public ait été terrifié par le film éponyme de John Carpenter, The Thing vous a permis de concrétiser vos peurs paranoïaques à travers le gameplay. Le gameplay typique de jeu de tir à la troisième personne était complété par un système d’infection qui pouvait transformer n’importe quel PNJ en monstre. L’histoire se déroule trois mois après le film, mettant en scène une escouade des forces spéciales effectuant une enquête à l’Avant-poste 31.
Le jeu ne dépend pas trop de l'intrigue du film, donc vous pouvez en profiter même si vous ne l'avez pas regardé. Le gameplay ravira cependant les fans : la paranoïa et la peur jouent un rôle majeur dans votre interaction avec les PNJ. Le jeu a été remastérisé par Nightdive Studios en 2024.
7. Wanted : Les armes du destin
Suite de Wanted (2008)
Un jeu basé sur un film basé sur un roman graphique, Wanted : Weapons of Fate a été une surprise car c'était un solide jeu de tir à la troisième personne à une époque où la plupart des jeux sous licence étaient des produits à budget réduit pour faire de l'argent rapidement. Situé immédiatement après les événements du film, Wanted : Weapons of Fate montre Wesley Gibson traquant différents chapitres d'une fraternité d'assassins.
Le gameplay de type cover-shooter de Weapons of Fate était solide, et les sections avec tourelles étaient également inspirées. Fidèle au film, le jeu propose des mécaniques de bullet-time. Ses quelques faux pas, comme les QTE excessifs, sont davantage liés aux conventions des jeux de l'époque qu'à des écueils individuels.
6. Du crépuscule à l'aube
Suite de From Dusk Till Dawn (1996)
Ce jeu n'a pas un gros budget et n'est pas très soigné. Ce qu'il est, par contre, c'est un vrai plaisir à jouer et une pépite déjantée qui mérite de devenir un classique culte rien que pour l'absurdité de son intrigue. C'est pas rien, surtout en considérant le film dont il est la suite.
Cette suite de jeu vidéo augmente l'intensité de la section vampires du film en introduisant des zombies. Son gameplay hybride à la première et à la troisième personne est juste correct, mais le scénario rend le jeu très amusant à parcourir - au fait, le jeu a été écrit par Hubert Chardot, le créateur d'Alone in the Dark et, sans doute, le père de l'horreur de survie.
5. Evil Dead : Salut au Roi
Suite de Army of Darkness de 1992
Malgré son statut de culte, Army of Darkness n’a pas rencontré le succès au box-office, ce qui rendait une suite cinématographique hors de question. Heureusement pour les fans, l’histoire a été poursuivie sous forme de jeu vidéo avec Evil Dead : Hail to the King. Ce clone de Resident Evil peut avoir des lacunes au niveau du gameplay, mais il tient la promesse de continuer la saga d’Ash Williams.
Le travail vocal de Bruce Campbell et l’intrigue amusante compensent le gameplay rigide. L’histoire se traduit mieux dans le format du jeu vidéo que sur grand écran, ce qui signifie que Hail to the King a choisi le bon médium.
4. James Bond 007 : Tout ou rien
Suite de Meurs un autre jour (2002)
Tout ou rien plaide fortement en faveur de l'utilisation des jeux vidéo pour réaliser des suites de films lorsque les acteurs réels ne peuvent plus continuer dans leur rôle. Pierce Brosnan a peut-être pris sa retraite en tant que James Bond après Meurs un autre jour en 2002, mais son apparence et son talent vocal poursuivent l'histoire dans ce titre de 2004.
Avec un scénario portant sur les nanomachines et une distribution vocale provenant directement des films, Everything or Nothing est une entrée respectable dans le canon de Bond. Il n'est peut-être pas aussi célèbre que GoldenEye, mais il constitue un tireur à la troisième personne fonctionnel à part entière.
3. Tron 2.0
Suite de Tron (1982)
Bien qu'il ait depuis été retiré du canon par les films suivants, Tron 2.0 était un effort respectable de Monolith pour continuer l'histoire de Tron de 1982. Avec ses lumières néon éclatantes et ses environnements cyberpunk éblouissants, Tron 2.0 recrée parfaitement l'atmosphère du film sur le matériel de sixième génération.
En raison du temps réel écoulé entre le film et le jeu, Tron 2.0 se concentre sur le fils d'Alan, Jet, afin de pouvoir mettre le langage informatique à jour selon les normes contemporaines. De manière amusante, les références du jeu à des logiciels alors populaires comme RealPlayer et Netscape en font lui-même une œuvre de l'époque.
2. Scarface : Le Monde est à Vous
Suite de Scarface (1983)
Le classique de 1983 Scarface se termine avec Tony Montana étendu face contre terre dans une mare de sang - pas vraiment un point de départ pour une suite. Pour remédier à cela, The World Is Yours vous met dans la peau de Tony juste avant qu'il ne soit abattu, vous permettant de changer le cours des événements et d'arrêter ses assassins potentiels.
Parmi tous les clones de GTA de l'époque, The World Is Yours est l'un des plus détaillés. Ses nombreuses mécaniques incluent des policiers bavards, des transactions douteuses de drogue, l'achat de propriétés et la gestion d'entreprises alors que vous essayez de récupérer toute la richesse et le pouvoir de Tony. Le combat était plus approfondi que celui de GTA : San Andreas, son concurrent le plus proche - Scarface vous permet de viser des parties spécifiques du corps et de réaliser des éliminations spectaculaires.
1. Alien : Isolation
Suite de Alien (1979)
Le titre le plus souvent cité comme exemple de jeux sous licence réussis est probablement Alien: Isolation, et ce pour de bonnes raisons. Ce jeu de 2014 continue de nous émerveiller encore aujourd'hui grâce à son atmosphère magnifique et à son intelligence artificielle ennemie terriblement réaliste.
Alien: Isolation se déroule après le film original de 1979 mais avant sa suite de 1986. Il met en scène la fille d'Ellen Ripley, Amanda, alors qu'elle enquête sur une station spatiale traquée par des paranoïaques, des androïdes et un Alien implacable. Ce jeu recrée parfaitement l'isolement et la peur du film de 1979 tout en poursuivant son histoire de manière originale.








