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Xenoblade Chronicles X : Édition définitive a une fonctionnalité cachée qui confirme presque une version pour la Switch 2


Résumé

  • Un fan de Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition a remarqué que le jeu a été lancé avec un exécutable pour un mode 60 images par seconde caché.
  • Malheureusement, c’est inutile à lui seul, car activer le mode cause des problèmes de performance.
  • Cependant, cela est presque certainement un signe que Monolith Soft a des améliorations pour la Nintendo Switch 2 en préparation, donc il pourrait être préférable d’attendre avant de jouer.

Xenoblade Chronicles X : Édition définitive a été lancé plus tôt aujourd'hui, mettant enfin fin au purgatoire du jeu sur Wii U. Il a été lancé avec beaucoup d'améliorations par rapport au jeu de base (ce ne serait pas vraiment une édition définitive sinon), mais une chose avec laquelle il n'a pas été lancé, à la grande surprise de nombreux joueurs, est une option pour faire tourner le jeu à 60 images par seconde.

Nous savons tous que le développeur de Xenoblade Chronicles, Monolith Soft, adore exploiter le matériel de Nintendo au maximum. Les jeux Xenoblade sont souvent les plus beaux de leurs systèmes respectifs, donc il est un peu surprenant qu'il n'y ait pas de mode 60 ips sur la Nintendo Switch, compte tenu de l'amélioration légère de la puissance par rapport à la Wii U.

Xenoblade Chronicles X : Édition définitive pourrait déjà être prête avec des améliorations pour la Switch 2



Il s'avère que Monolith Soft pourrait en réalité avoir concentré ses efforts pour s'assurer que Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition fonctionne à 60 images par seconde sur la Nintendo Switch 2. Repéré pour la première fois par l'utilisateur Twitter MasaGratoR (merci à Wccftech), il semble que le jeu soit sorti avec un exécutable pour un mode 60 fps caché, qui n'a été que partiellement implémenté.

Activer ce mode semble provoquer toute une série de problèmes, comme le rendu du gameplay toutes les deux images, ainsi que le tremblement des objets. Il a presque aucun but pour l'instant, mais MasaGratoR croit que cela pourrait être utilisé à l'avenir pour ajouter des améliorations pour la Nintendo Switch 2 si Monolith Soft décide de mettre le jeu à jour pour cette console.

Compte tenu de ce que nous savons de Monolith Soft, il serait très surprenant qu'ils n'exploitent pas le matériel d'une nouvelle console Nintendo à leur avantage, surtout maintenant que nous savons que la Nintendo Switch 2 sera rétrocompatible. Si vous prévoyez d'acheter le jeu bientôt, vous voudrez peut-être attendre que les améliorations pour la Switch 2 soient confirmées. Je suggérerais simplement de l'acheter maintenant et de le rejouer une deuxième fois si le jeu est amélioré, mais deux parties d'un jeu Xenoblade Chronicles, c'est environ 3 000 heures.

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