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Est-ce que Xbox a enfin perdu la guerre des consoles ?


Avec des ventes de consoles en baisse et des exclusivités majeures qui arrivent maintenant sur PlayStation, beaucoup supposent que la Xbox va suivre le même chemin que Sega. Mais je ne suis pas sûr que ce soit vrai.

Dans un nouvel article de blog intitulé Ouvrir un milliard de portes avec Xbox, le vice-président des partenariats mondiaux, Leo Olebe, a joint une photo de la Series X/S et de l'ASUS Rog Ally ainsi qu'une tablette, un téléphone mobile et un portable. Tous affichaient une interface Xbox unifiée, montrant la bibliothèque de l'utilisateur. Et tout en haut, niché entre les onglets Game Pass et Possédé, se trouvait Steam.

Il convient également de noter que l’onglet Possédés apparaît deux fois, donc cela semble être une maquette préliminaire.

Des sources « familières avec les plans de Microsoft » ont déclaré à The Verge que l’entreprise souhaite rendre tous les jeux installés sur votre PC visibles via l’application Xbox, y compris ceux de vos bibliothèques Steam et Epic Games Store. Cela ne signifie pas que ces boutiques arriveront sur Xbox de sitôt, mais sur l’image maintenant supprimée, des consoles étaient représentées, et la même interface utilisateur était affichée à l’écran de la télévision.

Ce graphique de courte durée semble être une preuve supplémentaire que Microsoft adopte un hybride entre le jeu sur PC et les consoles, apportant Steam et toute votre bibliothèque sur Xbox tout en laissant complètement la concurrence derrière.

Il se pourrait qu'Xbox laisse tomber la console au profit du jeu sur PC

Jez Corden, rédacteur en chef exécutif de Windows Central, a récemment déclaré sur le podcast The Xbox Two que la prochaine génération de Xbox « sera essentiellement un PC, mais avec un boîtier adapté à la télévision ». Cela correspond aux rapports selon lesquels la console portable de Microsoft se rapprocherait davantage du Steam Deck que du PlayStation Portal, servant essentiellement d’ordinateur portable de jeu avec une manette intégrée.

La prochaine génération de Xbox « sera essentiellement un PC, mais avec un boîtier adapté à la télévision ».

En d'autres termes, Xbox admet sa défaite. Au cours des deux dernières générations, elle a essayé et échoué à rivaliser avec PlayStation, même avec des arguments de vente uniques comme le Game Pass, le Quick Resume et le mantra « Jouez partout ». Mais ces tentatives uniques de se démarquer n'ont prouvé qu'une seule chose : la prochaine génération ne peut pas se contenter d'être une autre console de jeu, sinon Xbox suivra vraiment le chemin de Sega. Elle doit être une réinvention totale.

Admettre sa défaite est la première étape vers cela, et si l'on en croit les fuites et les rumeurs, alors Microsoft planifie en ce moment même une telle réinvention en coulisses. La stratégie semble être moins « concurrencer la PlayStation » et davantage « rendre le jeu sur PC accessible aux joueurs sur console », ce que Valve a tenté de faire avec ses Steam Machines mal conçues.

Mais il y a certains avantages énormes à cette idée, ainsi que quelques avantages clés que Xbox a déjà sur Valve. Le PC est intrinsèquement rétrocompatible, donc Xbox héritera d'une énorme bibliothèque dès le départ ; la compatibilité entre les consoles Xbox, les appareils portables et les ordinateurs Windows sera transparente, réalisant pleinement le concept de « jouer partout » pour la première fois ; Xbox et Microsoft peuvent tirer parti des décennies combinées d'expertise en PC et en console d'une manière que Valve ne pourrait jamais ; et Xbox est perçu comme synonyme de « jeux sur console » auprès du grand public, ce qui élimine le facteur peur lié aux complexités du jeu sur PC.

Les générations de consoles sont une idée dépassée

C'est un geste audacieux qui pourrait revitaliser Xbox et le remettre sur la carte, mais peut-être plus important encore, cela place Microsoft en avance sur le point final inévitable du jeu sur console. Comme nous l’avons vu avec la PS4 et la PS5, ainsi qu’avec la Xbox One et la Xbox Series, les sauts de génération sont désormais si progressifs qu’il est difficile de justifier de dépenser 500 $pour une nouvelle console tous les quelques années, surtout lorsque l’ancien matériel continue d’être pris en charge.

La PS4 et la PS5 se ressemblent presque à l'identique ; la seule différence est le temps que nous attendons entre les jeux. Donc, il est difficile d'imaginer que la PS6 ou même la PS7 se sentent notablement différentes. Le jeu vidéo a atteint un plafond, et les plus grands acteurs doivent regarder au-delà des graphismes pour déterminer ce qui peut faire ressortir leurs consoles, sinon les générations deviendront insignifiantes et dépassées.

La mise à jour de mi-génération de la PS5 Pro l'a démontré, avec son prix à la fois décevant et extravagant.

Nintendo l’a déjà fait il y a huit ans avec la Switch, un hybride console portable contrairement à tout ce qui existe sur le marché. Xbox semble finalement faire de même, encaissant ses défaites en pivotant loin de la course traditionnelle aux consoles pour se tourner vers un partenariat unique avec le jeu sur PC, laissant PlayStation continuer à porter le flambeau seul.

C’est une idée excitante et innovante, offrant la perspective de Steam, de la modification native et du support intégré du clavier et de la souris pour Xbox, le tout sans le casse-tête de dépenser 1 000 $et de se retrouver confronté à un jargon confus et infini. Que cela fonctionne ou non, il faudra juste attendre et voir. Mais il devient évident que la Xbox n’est pas encore morte, et il se pourrait bien que Steam soit ce qui la sauvera.

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