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Comment battre Reese dans le premier Berserker : Khazan


Reese est l'avant-dernier boss de The First Berserker: Khazan. Il n'est donc pas surprenant qu'elle devienne un combat unique qui englobe plusieurs types de combats de boss. Pendant sa première phase, Reese est un boss basé sur la magie, dans la même veine que Trokka ou Bellerian. Ensuite, elle changera de stratégie et se précipitera vers vous, vous mettant sous pression comme Maluca ou Skalpel.

Je vais te guider à travers les deux phases de ce combat, t'aidant à naviguer à travers ces deux affrontements distincts. Nous t'aiderons à identifier ses faiblesses, à affaiblir ses forces, et à maîtriser son impressionnant arsenal. Nous te donnerons aussi quelques conseils sur la meilleure façon de construire ta version de Khazan pour ce combat.

Préparation pour le combat contre Reese

Un des aspects importants de ce combat est que Reese peut être perturbée. Une lourde estocade avec une épée massive l'arrêtera net. Ainsi, bien que n'importe laquelle des trois armes fonctionne bien contre elle, l'épée massive a définitivement un avantage. Son agilité limitée dans sa première forme aide également, car il est assez facile de porter des attaques massives avec l'épée géante.

De plus, vous voudrez vous assurer absolument que vous avez des points de compétence investis dans votre Contre-attaque. Reese a l'une des Attaques Éclairs les plus faciles à contrer parmi tous les boss du jeu, donc vous exécuterez fréquemment la Contre-attaque tout au long de cet affrontement. Avoir plus de points de compétence investis dans celle-ci vous permettra de frapper plus fort et de récupérer davantage de ressources en la réussissant.

Enfin, Reese utilise la magie du chaos et vous bombardera fréquemment de sorts induisant le chaos. Vous voudrez vous assurer de disposer d'un ensemble d'armure qui vous fournisse une certaine résistance au chaos. Si vous utilisez un build basé sur la force, profitez de l'ensemble du Gardien Radieux. Si votre build est faible en force, optez pour l'ensemble Saint. De plus, vous voudrez avoir des Potions de Purification du Chaos à portée de main.

Première Forme de Reese

Reese passera la majeure partie de ce combat à s'éloigner de vous en volant tout en vous bombardant d'attaques projectiles et en essayant de faire apparaître des sigils magiques sous vos pieds qui exploseront avec de l'énergie magique. Elle possède également quelques attaques à courte portée, bien qu'elles soient beaucoup moins menaçantes que ses attaques à distance. Chaque sort qu'elle lance est basé sur la magie du chaos et infligera l'état chaotique sur vous.

Attaques AOE de Reese

Tout au long du combat, Reese placera des sigils géants sur le sol. Tant que le sigil est présent, si vous vous tenez dessus, vous serez affecté par l'effet chaos. De plus, Reese peut lever son bâton vers le ciel et faire exploser le sigil, causant des dégâts considérables. Cela signifie que votre priorité est de ne jamais rester sur un sigil en combattant Reese.

Reese infusera son bâton avec de l'énergie magique, le transformant en masse. Elle le lèvera ensuite au-dessus de sa tête et le fera tomber sur vous, laissant un sigil sur le sol. Elle pourra également lancer un sort qui invoquera très rapidement un sigil sous vos pieds. Elle a trois variantes de cette attaque, chacune invoquant un sigil plus grand. Cependant, malgré la différence de taille, la solution est la même : esquivez sur le côté lorsqu'elle lance ces sorts.

Vous pouvez attaquer Reese pendant qu'elle invoque des glyphes pour la déranger.

Lorsque Reese s'élève dans les airs, elle commencera à charger une attaque puissante qui créera un sigil massif au sol, lequel se transformera en une immense attaque de zone (AOE). Lorsqu'elle plane dans les airs et que vous la voyez charger cette attaque, fuir rapidement loin d'elle. Plus vous êtes éloigné de Reese, plus il sera facile d'éviter ce sort une fois qu'elle l'aura lancé. Une fois le sort lancé sur vous, esquivez immédiatement sur le côté. Si elle réussit à toucher avec cette attaque, cela pourrait suffire à vous éliminer si vous n'êtes pas à pleine santé. Elle frappe très, très fort.

Attaques par projectile de Reese

Une des attaques les plus rapides de Reese consiste à former une épée de lumière avant de vous la lancer. Il s'agit d'un projectile très linéaire qui sort assez rapidement. Elle aime également invoquer trois portails. Ces derniers émettront trois rayons qui convergeront vers vous. Ils ont un effet de recherche légèrement ciblé. Si elle fait cela alors que ses murs magiques sont déployés, les portails ne disparaîtront pas et continueront plutôt à vous lancer des salves d'énergie chaotique.

Lorsque Reese commence à voler à travers l'arène, elle générera des portails qui tireront un rayon d'énergie chaotique sur vous. Le rayon tirera peu de temps après la création du portail. Un son aigu indiquera qu'il est sur le point de se lancer. Si vous commencez à courir sur le côté après la création de chaque portail, vous esquiverez ce projectile à chaque fois. Elle tirera un rayon en prenant son envol et générera deux des portails mentionnés dans les airs.

Les murs magiques de Reese

Lorsque Reese élève deux murs d'énergie, ceux-ci bloqueront tous vos projectiles, mais ils bloqueront aussi les siens. Elle invoquera ces deux murs en même temps, parallèlement l'un à l'autre. Ne restez pas entre eux, car elle tirera continuellement des projectiles vers vous. De plus, si vous restez trop longtemps, elle invoquera une autre paire de murs, vous piégeant dans un petit espace. Il suffit de fuir quand elle les élève, et vous n'aurez jamais à vous en soucier. Vous pouvez en profiter pour obtenir un court moment de répit face à ses projectiles.

Attaques de mêlée de Reese

Reese a également quelques attaques de mêlée. Elle peut vous frapper avec ses ailes. Ces attaques sont assez lentes, ont une portée limitée, mais infligent une quantité de dégâts considérable. Si ses deux ailes sortent en même temps, alors qu'elle est immobile, elle va exécuter son attaque de saisie. Si elle vous attrape, elle vous frappera extrêmement fort.

Heureusement, vous pouvez esquiver dès que vous voyez des ailes, et vous serez en sécurité peu importe quel mouvement basé sur les ailes elle utilise. Elle peut également générer une épée de lumière qu'elle vous enfoncera dedans et, parfois, qu'elle enfoncera dans le sol. Si elle enfonce l'épée dans le sol, cela se transformera en attaque AOE mini. La portée de cette attaque la rend assez inefficace.

Attaque de rafale très exploitable de Reese



Reese s'envolera, puis, après l'apparition du symbole d'Attaque-éclair, flottera vers vous de manière agressive. Cette attaque n'est pas particulièrement rapide et est étonnamment facile à Contre-attaquer. Même si vous avez passé tout le jeu sans utiliser la Contre-attaque, vous pourrez l'utiliser ici sans effort. Non seulement contrer ce mouvement inflige une quantité importante de dégâts, mais cela réduira également une énorme portion de son endurance. Si vous esquivez sa première Attaque-éclair, elle enchaîne toujours avec une seconde. Profitez de cette attaque !

La Forme Démoniaque de Reese

Une fois que vous aurez tué Reese sous sa forme humaine, elle reviendra sous sa forme démoniaque. Beaucoup de choses resteront les mêmes sous cette forme. Elle utilise la même attaque où elle vole sur le côté tout en tirant deux projectiles vers vous dans les airs. Vous devrez gérer cela exactement de la même façon, en courant sur le côté une fois que les portails apparaissent. Elle va également toujours créer ces murs magiques. Et, lorsqu'elle s'élèvera dans les airs, elle cherchera à lancer de nouveau ce puissant sort de zone (AOE). Gérez tout cela exactement de la même manière que vous l'avez fait auparavant.

Son attaque Brink est également pratiquement la même et reste très, très facile à contrer. Si vous voyez la faux de Reese briller lorsqu’elle recule en flottant, vous saurez que son attaque Brink arrive. Puisque Reese est plus difficile à atteindre sous sa forme démoniaque, vous voudrez vraiment profiter au maximum de ces moments.

Cependant, elle a remplacé toutes ses attaques de mêlée inefficaces par des attaques à la faux beaucoup plus rusées et beaucoup plus dangereuses. Elle est très agressive sous cette forme. Alors qu'éviter était tout ce que vous deviez faire pour contrer ses attaques de mêlée dans sa première forme, vous voudrez utiliser votre Garde Brink ici.

Attaques à la faux de Reese

L'une des séquences les plus courantes de Reese consiste à charger sa faux à distance, puis elle fonce en avant avec une grande estocade et enchaîne avec trois estocades supplémentaires. Elle a une autre séquence assez similaire, mais elle s'envole avant de revenir pour une cinquième estocade. Donc, si elle commence à s'envoler, elle n'essaie pas de s'échapper, préparez-vous à une estocade rapide. Une fois la séquence terminée, ce sera votre tour.

Reese a également une combinaison de trois coups où elle ralentira le rythme de chaque coup. Elle se tournera et prendra de l'élan pour chaque attaque. Le rythme de ces frappes est assez constant, donc vous devriez pouvoir chronométrer vos parades assez facilement. Après l'attaque finale, ripostez avec vos meilleures attaques.

Si Reese se jette en avant avec sa faux, elle va étendre sa faux vers l'avant puis la retirer à nouveau. Donc, vous devrez bloquer la lame de la faux dans les deux sens. C'est difficile lorsque vous n'êtes pas préparé.

Une de ses attaques les plus complexes la verra s'élever dans les airs, invoquer deux explosions d'énergie, puis foncer vers vous à grande vitesse pour infliger une attaque extrêmement puissante. Bloquez simplement cette attaque normalement. Les enjeux sont trop élevés, vous ne voulez pas essayer de la chronométrer, car la manquer serait trop dévastateur. Une fois qu'elle sera derrière vous, elle sera brièvement étourdie. Alors, attaquez-la.

Esquiver l'attaque fonctionne aussi, mais vous serez alors emporté en avant lorsqu'elle passera devant vous, ce qui rendra le suivi plus difficile.

Elle a également de nouvelles attaques basées sur ses ailes. Elle se protégera avec une aile avant de se précipiter en avant avec deux attaques tournantes des ailes. Parfois, elle enchaînera avec deux autres. La portée de cette attaque est assez grande, mais elles ne sont pas très rapides, donc c'est quelque chose que vous devriez pouvoir parer avec la Garde Brink.

Bien que vous puissiez punir toutes ces attaques, Reese commencera éventuellement à pulser d'énergie chaotique. Quand elle fait cela, infligez-lui quelques coups supplémentaires, puis retirez-vous. Elle finira par exploser avec une grande attaque. Vous finirez par avoir une idée du nombre d'attaques que vous pouvez porter avant de devoir battre en retraite.

Phase finale de Reese

Une fois que vous aurez réduit la moitié de sa barre de vie (dans sa deuxième forme), Reese effectuera une charge à la faux, mais vous verrez un éclair apparaître. Elle aura maintenant accès à son dernier tour : la téléportation. Cela se manifeste principalement de deux manières. Elle se téléportera à côté de vous, vous frôlera avec sa faux, se téléportera à nouveau avant d'apparaître de nouveau à côté de vous et de vous frapper deux fois de plus. Ensuite, elle disparaîtra en un éclair pour réapparaître avec un autre combo en deux coups. Enfin, elle flottera dans les airs et explosera. Il y a donc cinq coups au total. Contrez ces attaques avec la garde Brink, puis courez quand elle commence à flotter dans les airs.

Ne t’inquiète pas, tu n’auras à gérer cette séquence qu’une ou deux fois.

L'autre façon dont elle utilisera sa téléportation est de prolonger l'attaque en vol qui suit les deux projectiles d'énergie. Après le coup de flamboiement en vol, elle disparaîtra en un éclair, puis réapparaîtra un instant plus tard avec une énorme attaque tournoyante à la faux. Si vous vous préparez à cette attaque, ce n'est pas trop difficile, mais elle peut vous prendre par surprise.

Reese commencera également à utiliser une version modifiée de sa séquence de quatre frappes en charge. Elle exécutera maintenant les quatre attaques à la faucille, reculera en l'air, lancera un projectile énergétique, puis enchaînera avec une estocade assez rapide. Le projectile et l’attaque en dash touchent très près l’un de l’autre, vous pourriez vouloir bloquer le projectile et simplement le maintenir au lieu de tenter un Brink Guard.

Enfin, Reese aura une nouvelle attaque Brink. Elle charge sa faux puis se précipite vers vous. Lorsqu'elle fait cela, elle sera entourée d'une lumière éblouissante. Celle-ci est un peu plus difficile à contre-attaquer, mais pas de beaucoup. Elle le fera parfois quand elle est assez proche de vous, ce qui peut rendre les choses un peu plus délicates. Néanmoins, si vous la voyez s'accroupir et briller, vous savez qu'elle est sur le point d'utiliser cette attaque Brink. Contre-attaquez-la et infligez de gros dégâts gratuits.

Une fois que vous l’aurez battue, vous serez récompensé par le Parchemin des Souvenirs Fanés. Vous pourrez également passer à la mission finale du jeu et affronter Ozma une bonne fois pour toutes.

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