Deck Dragapult ex 2025 après rotation - Meilleures cartes, comment jouer - Pokémon JCC
Dans le monde en constante évolution du Pokémon JCC, la rotation est comme le grand ménage de printemps — certains decks en sortent étincelants, d'autres perdent la moitié de leur contenu. Bien que de nouvelles cartes puissent arriver et sauver la situation, il est aussi triste de voir des cartes synergiques bien-aimées disparaître dans le vide du format Standard. Mais ne jetez pas encore tout votre deck par désespoir !
Avec un peu d'ajustements, plusieurs stratégies peuvent encore prospérer. Prenons Dragapult ex, par exemple : même après avoir perdu certaines cartes clés, ce fantôme furtif reste puissant. Dans ce guide, nous allons analyser ce qui a changé, quelles cartes envisager et comment continuer à faire hanter vos adversaires par ce deck.
Decklist de Dragapult ex
Le tableau ci-dessous présente la liste complète des 60 cartes incluses dans ce jeu, ainsi que leurs numéros de carte respectifs.
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Drakloak | 3 | Pokémon | Évolutions Prismatiques | 072/131 |
Dragapult EX | 3 | Pokémon | Évolutions Prismatiques | 073/131 |
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Skull | 3 | Pokémon | Évolutions Prismatiques | 035/131 |
Tutafeh | 2 | Pokémon | Évolutions Prismatiques | 036/131 |
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Fezandipiti ex | 1 | Pokémon | Fable Voilée | 038/064 |
Natu | 2 | Pokémon | Destins de Paldea | 025/091 |
Xatu | 2 | Pokémon | Faille Paradoxale | 072/182 |
Oricorio | 1 | Pokémon | Paldea Évolué | 033/193 |
Artazon | 1 | Stade | Destins de Paldea | 076/091 |
Tour de brouillage | 1 | Stade | Bal Masqué au Crépuscule | 153/167 |
Elixir de dragon | 2 | Article | Étincelles Montantes | 172/191 |
Flûte accompagnante | 2 | Article | Bal Masqué au Crépuscule | 142/167 |
Bonbon Rare | 3 | Article | Écarlate & Violet | 191/198 |
Attrape-compteur | 2 | Article | Faille Paradoxale | 160/182 |
Civière de nuit | 3 | Article | Fable Voilée | 061/064 |
Poffin Compagnon | 2 | Article | Évolutions Prismatiques | 101/131 |
Balle Nid | 1 | Article | Écarlate & Violet | 181/198 |
Vase en terre | 2 | Article | Évolutions Prismatiques | 106/131 |
Super Canne | 3 | Article | Paldea Évolué | 188/193 |
Souffleur mégaton | 1 | Article | Étincelles Montantes | 182/191 |
Jacq | 3 | Soutenir | Écarlate & Violet | 175/198 |
Crispin | 2 | Soutenir | Évolutions Prismatiques | 105/131 |
Ordres du patron | 2 | Soutenir | Paldea Évolué | 172/193 |
Mela | 1 | Soutenir | Faille Paradoxale | 167/182 |
Églantier | 1 | Soutenir | Évolutions Prismatiques | 100/131 |
Énergie psychique de base | 3 | Énergie | - | - |
Énergie de Feu de Base | 3 | Énergie | - | - |
Ce deck ne contient aucun Outil Pokémon ; toutefois, si vous le souhaitez, vous pouvez retirer quelques cartes pour y ajouter des Outils que vous jugez appropriés.
Si vous cherchez à remplacer quelques cartes, voici quelques alternatives que vous pouvez envisager :
- Budew peut être assez efficace au début du jeu pour empêcher votre adversaire d'utiliser des cartes objet.
- Iono pourrait bien fonctionner si vous vous retrouvez souvent à court de cartes-prix—il pourrait bien synergiser avec votre deck actuel.
- Machine Technique : Évolution est utile pour faire évoluer rapidement les Pokémon sur votre banc, mais si vous l’incluez, vous devrez retirer la Tour Brouillage.
- Tampon Injuste pourrait être utilisé à la place de Souffleur Mégaton et fonctionne encore mieux si votre deck inclut Iono, aidant à ralentir votre adversaire.
- Le Ribombee de Lillie est pratique pour forcer votre adversaire à mettre ses Pokémon de base sur le banc, ce qui facilite la tâche de votre Noctunoir pour les affronter.
Qu'est-ce qui a changé dans le deck après la rotation ?
Comme de nombreux decks après la période post-rotation dans le TCG Pokémon, le deck Dragapult ex a connu quelques changements notables. Bien qu'il ait perdu plusieurs cartes clés, il continue de bien fonctionner. Une des pertes les plus importantes a été Lance, mais heureusement, ce vide peut être comblé par d'autres cartes Supporter.
Une autre carte qui était très synergique avec Dragapult ex était Alakazam Radieux—malheureusement, elle a également dû être retirée de la liste post-rotation. Rotom V, qui facilitait auparavant le tirage des cartes, est une autre carte qui n’est plus utilisable dans le format post-rotation. Manaphy, avec sa capacité à protéger les Pokémon sur le banc, était également une pièce précieuse du puzzle qui a maintenant disparu.
Ces pertes peuvent sembler décourageantes, mais le deck reste solide avec d’autres cartes qui créent un sentiment d’harmonie. Lumineon V, autrefois souvent associé à Dragapult ex, est une autre carte qui est maintenant retirée de la rotation.
En ce qui concerne le set Journey Together, il n’y a pas beaucoup de cartes qui se combinent directement avec ce deck. Cependant, en échangeant quelques cartes, vous pourriez créer de nouvelles synergies en utilisant des options comme Ribombee de Lillie ou Salamence ex. Cela dit, même sans elles, ce deck reste loin d’être faible.
Stratégie de deck Dragapult ex
Cartes Pokémon
La vedette du deck est, bien sûr, Dragapult ex lui-même. Plusieurs copies de Dragapult ex sont incluses dans cette liste, et puisque c’est un Pokémon Tera, ceux sur votre banc ne subiront pas de dégâts des attaques adverses visant les Pokémon sur le banc. La stratégie globale du deck n’est pas d’éliminer les Pokémon actifs de votre adversaire, mais de gagner en s’occupant de son banc.
Si votre adversaire n’a pas de Pokémon qui attaquent depuis le banc, vous pourriez même vouloir laisser vos Drakloaks non évolués pour profiter de leur capacité Directive de Reconnaissance. Si les attaques depuis le banc deviennent une menace, alors évoluer en Dragapult ex et utiliser son trait Téra pour éviter les dégâts est le meilleur choix.
Un autre Pokémon clé dans ce deck est Sarmuraï. L’idée est d’utiliser la capacité Exploforce Maudite de Sarmuraï pour infliger directement 130 dégâts avant qu’il ne soit mis K.O. Idéalement, vous l’utiliserez sur un Pokémon sur le banc qui a déjà subi des dégâts du Corps Fantôme de Dragapult ex, préparant ainsi des K.O. faciles.
Si vos Saberistes sont mis K.O., leur attaque « Viens me chercher » aidera à les récupérer de la pile de défausse—mais attention, dans les tours suivants, votre adversaire pourrait ne pas le permettre facilement.
Xatu est un autre Pokémon de soutien dans ce deck, vous permettant de piocher deux cartes chaque fois que vous attachez une Énergie Psy à l'un de vos Pokémon. Préparer vos Xatu avant de commencer à attacher des énergies est essentiel pour garder votre main remplie.
Fezandipiti ex est un autre ajout fonctionnel ; si l’un de vos Pokémon est mis K.O. pendant le tour de votre adversaire, sa capacité vous permet de piocher trois cartes, gardant ainsi votre main pleine et votre stratégie active.
Oricorio n'apporte pas un effet écrasant, mais il reste utile au début du jeu pour soigner vos nombreux Pokémon en Évolution. Cependant, son utilité tend à diminuer au fur et à mesure que le match avance.
Cartes de stade
Le deck comprend deux cartes Stade : Artazon et Tour de Brouillage. Artazon est idéal pour la mise en place précoce, mais idéalement, vous voudrez sortir Tour de Brouillage en premier. Comme ce deck n’utilise aucune carte Objet, empêcher votre adversaire d’utiliser les siennes vous donne un sérieux avantage. Priorisez Tour de Brouillage, mais si vous ne pouvez pas la piocher tôt, Artazon fera tout de même le travail.
Cartes d'objets
L'Élixir Dragon est essentiel pour garder Dragapult ex en vie, surtout dans les premiers tours et au milieu de la partie. La Flûte qui l'accompagne est un autre outil précieux, car elle vous permet de remplir le banc de votre adversaire avec des Pokémon de base à faible PV — des cibles parfaites pour Dragapult ex et Ténéfix afin de faire le ménage, vous aidant à récupérer rapidement des cartes Récompense.
Les Bonbons Rares sont essentiels pour accélérer les choses, surtout pour faire évoluer Noctunoir et Dragapult ex. Cependant, gardez à l’esprit que parfois il vaut mieux ne pas faire évoluer Dreepy en Dragapult tout de suite, puisque Drakloak offre un excellent soutien pour piocher. C’est pourquoi vous pourriez vouloir privilégier l’utilisation des Bonbons Rares sur Ténéfix à la place.
Counter Catcher est situationnel mais stratégique. Vous pouvez volontairement prendre du retard sur les cartes-prix en laissant vos Dusknoirs être mis K.O. Cela ouvre la possibilité de faire entrer le Pokémon le plus puissant de votre adversaire sur le banc et de l’éliminer avant qu’il ne devienne une menace.
Le Brancard nocturne est particulièrement utile pour récupérer les Pokémon et les cartes Énergie défaussés. Avec une énergie limitée dans le deck (la plupart étant réservée à Dracaufeu ex), il est crucial de garder une trace de votre pile de défausse. Cette carte vous aide à récupérer les cartes essentielles et à maintenir la synergie de votre deck.
Le Poffin Complice est essentiel pour une configuration rapide, vous permettant de chercher directement des Pokémon de soutien comme Natu, Téraclope ou Dragaplume sur votre banc. La Poké Ball Nid est également très utile, surtout pour récupérer Fezandipiti ex.
Earthen Vessel vous aide à trouver de l'énergie rapidement et à préparer Dragapult ex pour attaquer. Super Rod est excellent pour récupérer des ressources de la pile de défausse, vous permettant de maintenir votre stratégie même après des pertes précoces.
Megaton Blower, quant à lui, vous donne la possibilité de défausser les cartes Outil de votre adversaire si vous n’avez pas encore pioché la Tour Brouillage. Puisque il peut aussi retirer les cartes Stade, cela vous aide à gagner du temps et à garder l’avantage jusqu’à ce que votre Stade clé entre en jeu.
Cartes de soutien
Lance pourrait être parti, mais Jacq prend sa place en tant que principal chercheur d'évolution dans ce deck. Jacq facilite la recherche de Dragapult ex et de Dusknoir. Crispin soutient l'accélération d'énergie en allant chercher à la fois une Énergie Psy et une Énergie Feu dans le deck.
Les ordres du patron reste l’une des cartes les plus perturbatrices, vous permettant de cibler les Pokémon de l’adversaire avant qu’ils ne deviennent un problème. Mela, bien qu’elle ne soit pas toujours utilisable, brille lorsqu’un de vos Pokémon est mis K.O. pendant le tour de l’adversaire, vous permettant de récupérer une Énergie Feu de la pile de défausse et de piocher jusqu’à avoir six cartes en main.
Briar est une autre carte situationnelle mais puissante. Vous ne pouvez la jouer que lorsque votre adversaire n’a plus exactement deux cartes Récompense, et si votre Pokémon Tera met K.O. leur Pokémon Actif ce tour-là, vous prenez une carte Récompense supplémentaire—ce qui pourrait être le coup de pouce final dont vous avez besoin pour gagner.












