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Deck Gardevoir ex 2025 Post-Rotation - Meilleures Cartes, Comment Jouer - Pokémon JCC


Tout comme tous les autres decks dans le Pokémon JCC, Gardevoir-ex a également ressenti les effets du remaniement post-rotation. Certains de ses partenaires les plus fiables ont dit au revoir, et bien qu'il ne soit pas en tête des classements, il tient toujours bon avec un potentiel solide. Malheureusement, Voyage Ensemble n’a pas vraiment apporté de nouveaux jouets brillants pour ce deck, mais cela n’empêche pas Gardevoir de continuer à faire sa magie.

Si vous cherchez un deck post-rotation qui frappe encore fort et qui offre un style de jeu unique et réfléchi, celui-ci vaut le coup d’être mis sous pochette. Dans ce guide, nous allons analyser les cartes clés et les astuces ingénieuses. Prêt? Alors, plongeons-y.

Decklist de Gardevoir ex

Dans le tableau ci-dessous, vous trouverez les 60 cartes incluses dans le deck Gardevoir ex. En utilisant leurs numéros de carte, vous pouvez facilement créer votre propre deck.

Kirlia

2

Pokémon

Destins de Paldea

028/091

Gardevoir EX

2

Pokémon

Destins de Paldea

029/091

Baudrive

3

Pokémon

Écarlate & Violet

089/198

Queue Criante

3

Pokémon

Évolutions Prismatiques

042/131

Vroum

1

Pokémon

Couronne Stellaire

108/142

Revavroom

1

Pokémon

Destins de Paldea

065/091

Mew ex

1

Pokémon

Pokémon 151

151/165

Le Clefable de Lillie

1

Pokémon

Voyager ensemble

056/159

Artazon

1

Stade

Destins de Paldea

076/091

Stade animé

1

Stade

Étincelles Montantes

180/191

Charme de bravoure

3

Outil

Paldea Évolué

173/193

Capsule de renfort ancienne

2

Outil

Forces temporelles

140/162

Cape du héros

1

Outil

Forces temporelles

152/162

Bonbon Rare

2

Article

Écarlate & Violet

191/198

Ultra Ball

2

Article

Destins de Paldea

091/091

Poffin Compagnon

2

Article

Évolutions Prismatiques

101/131

Civière de nuit

3

Article

Fable Voilée

061/064

Balle Nid

2

Article

Écarlate & Violet

181/198

Super Rod

2

Article

Paldea Évolué

188/193

Recherche du professeur

4

Soutenir

Voyager ensemble

155/159

Arven

2

Soutenir

Flammes d’obsidienne

186/197

Tulipe

2

Soutenir

Faille Paradoxale

181/182

Ordres du patron

1

Soutenir

Paldea Évolué

172/193

Énergie noire de base

3

Énergie

-

-

Énergie psychique de base

9

Énergie

-

-

Vous pouvez remplacer certaines cartes de votre deck par ces alternatives :

  • Fezandipiti ex - Si vous voulez piocher plus de cartes de vos Pokémon mis K.O. et cibler davantage le Banc de votre adversaire.
  • Vase en terre - Si vous voulez un accès plus facile à l'énergie.
  • Colline au clair de lune - Si vous voulez soigner vos Pokémon.
  • Mixeur Brillant - Si vous voulez vous débarrasser des Énergies Psychiques pour rendre Gardevoir ex encore plus puissant, vous devriez retirer Cape de Héros à sa place.

Qu'est-ce qui a changé dans le deck depuis la rotation ?

La suppression de Kirlia avec la capacité Raffinement a nui au deck, car son absence se fait sentir lorsqu'on essaie de passer rapidement à travers les cartes. De même, Radiant Greninja était un excellent complément pour ce deck — défausser des cartes pour en piocher, surtout des Énergies Psychic, fonctionnait parfaitement avec Gardevoir ex.

Même sans eux, le deck fonctionne toujours — il faut juste compter davantage sur les cartes Dresseur pour le recyclage. Une autre perte notable est Manaphy, qui protégeait vos Pokémon sur le banc. Elle aussi a dû être retirée après la rotation.

Ceci dit, avec le set Journey Together, le Néné de Lillie a été ajouté au deck, offrant un avantage considérable contre les cartes Pokémon de type Dragon.

Stratégie du deck Gardevoir ex

Cartes Pokémon

Comme prévu, la vedette de votre deck est Gardevoir ex. Sa capacité Étreinte Psychique vous permet de joindre autant d'Énergies Psychic que vous le souhaitez depuis votre pile de défausse à vos Pokémon pendant votre tour. Cependant, chaque fois que vous utilisez cette capacité, ce Pokémon subit 20 dégâts. Vous ne pouvez pas utiliser cette capacité si les dégâts devaient mettre le Pokémon cible K.O.

Votre deck comprend plusieurs Pokémon qui tirent parti de l'Étreinte Psychique. Le principal est Spectrum. Son attaque Explosion de Ballon inflige 30 dégâts pour chaque marqueur de dégâts sur lui. Ainsi, si Spectrum a subi 60 points de dégâts, l'attaque infligera 180 points de dégâts.

Un autre Pokémon qui bénéficie de l'Étreinte Psychique est Scream Tail, qui vous permet d'infliger 20 dégâts à n'importe quel Pokémon de votre adversaire pour chaque marqueur de dégâts qu'il a. Avec 80 dégâts sur un Scream Tail, vous pouvez infliger 160 à n'importe quel Pokémon de votre adversaire. Contrairement à Drifloon, les cibles de Scream Tail peuvent viser des Pokémon, ce qui facilite la prise des cartes Récompense.

Munkidori est une autre configuration essentielle sur votre banc. Gardez à l'esprit qu'il ne fonctionne qu'avec l'Énergie Ténèbres. Sa capacité, Adrena-Cerveau, vous permet de transférer jusqu'à 30 dégâts d'un de vos Pokémon à un de ceux de votre adversaire, transformant l'inconvénient de l'Enlacement Psychique en un avantage stratégique.

Le deck comprend également Revavroom et Mew ex, qui sont des moteurs de pioche. Avec Revavroom, défaussez une Énergie Psychic et piochez jusqu'à avoir six cartes. Vous pouvez ensuite rattacher cette Énergie défaussée avec Psychic Embrace. Une fois que votre main est vide, vous pouvez également utiliser la capacité Restart de Mew pour piocher trois cartes à nouveau.

Dans des situations difficiles, l'attaque Piratage du Génome de Mew vous permet de copier l'attaque du Pokémon actif de votre adversaire et de l'utiliser contre lui. De plus, le Clefable de Lillie inclus dans votre deck vous donnera un avantage dévastateur contre les Pokémon de type Dragon, car sa capacité vous permet d'infliger des dégâts doublés tant qu'il est sur le terrain.

Cartes de stade

Vous avez deux cartes Stade dans votre deck. Elles sont toutes deux utiles dans différentes situations. Artazon vous aide à vous mettre en place rapidement et est particulièrement utile au début du jeu. Stade Animé, en revanche, est essentiel pour augmenter les dégâts de Drifloon et de Scream Tail. Mais si vous n’avez aucun de ces Pokémon sur le terrain, Artazon sera plus utile.

Outils Pokémon

Lorsqu'il s'agit des Outils Pokémon, votre objectif est de augmenter les PV de votre Scream Tail et de votre Drifloon afin qu'ils puissent encaisser plus de dégâts et en infliger davantage en retour. La Cape du Héros donne 100 PV supplémentaires au Pokémon auquel elle est attachée, l'empêchant d'être facilement mis K.O.

Le Charme de Courage donne 50 PV supplémentaires et peut être attaché à Drifloon ou à Scream Tail. La Capsule d'Énergie Booster Antique, en revanche, ne fonctionne qu'avec Scream Tail, lui donnant 60 PV et le protégeant des Altérations de Statut.

Articles

Il y a deux cartes Bonbon Rare dans votre deck. Avec elles, vous pouvez faire évoluer directement Ralts en Gardevoir ex sans avoir besoin de Kirlia. Ultra Ball vous permet de chercher n’importe quel Pokémon, mais vous devez d’abord défausser deux cartes—idéalement des Énergies Psychic pour synergiser avec Gardevoir ex.

Nuit-Transbordeur est particulièrement précieux lorsque vous devez prendre des cartes Pokémon dans la pile de défausse — l'Énergie Psy peut déjà être récupérée avec Gardevoir-ex. Bisou-Bisou Poffin vous aide à placer deux Pokémon ayant 70 PV ou moins sur votre banc, ce qui le rend parfait pour trouver Ralts ou Baudrive.

Balle Nid, contrairement à Buddy-Buddy Poffin, peut récupérer n’importe quel Pokémon et le placer directement sur votre banc. Comme vous allez souvent défausser plusieurs cartes, Super Canne peut vous permettre de récupérer des Pokémon lorsque vous n’avez pas accès à Étire-Nuit.

Supporteurs

En ce qui concerne les Supporters, le deck comprend quatre exemplaires de Recherche du Professeur pour vous aider à piocher rapidement les cartes importantes. Ne vous inquiétez pas de défausser des Pokémon—Super Canne et Transport Nocturne s’occupent de ça. Arven est un autre Supporter précieux qui vous permet de retrouver à la fois des cartes Objet et des cartes Outil. Il est particulièrement utile lorsque vous avez besoin d’outils spécifiques à des moments précis.

Les Ordres du Patron peuvent être un sauveur lorsque vous avez besoin de changer le Pokémon actif de votre adversaire. Tulipe est également un excellent ajout au deck, car elle vous permet de récupérer des Pokémon Psy de votre pile de défausse.

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