Final Fantasy 14 continue de perdre des joueurs alors que le nombre de personnages actifs chute aux niveaux de Shadowbringers
Résumé
- Le nombre de personnages actifs dans Final Fantasy 14 est maintenant tombé en dessous d'un million, selon les statistiques recueillies par Lucky Bancho.
- Selon ces statistiques, le nombre de personnages actifs est passé de juste plus d'un million à 990 000 entre la sortie du patch 7.1 et le 17 mars.
- Bien qu'il n'y ait pas encore lieu de tirer la sonnette d'alarme, c'est un signe qu'il y a un mécontentement général envers Final Fantasy 14 en ce moment.
Final Fantasy 14 a en ce moment une atmosphère de tristesse et de désespoir, malgré tous les contenus promis comme Occult Crescent et Cosmic Exploration qui arriveront dans la série de mises à jour 7.2. Il n’est un secret pour personne que le nombre de joueurs est en baisse depuis le lancement de Dawntrail, et bien que seules Square Enix dispose de données précises, un blog de suivi appelé Lucky Bancho a récemment affirmé que le nombre de personnages joueurs actifs diminue régulièrement.
Lucky Bancho utilise les statistiques de réussite des joueurs pour voir si les personnages des joueurs sont actifs ou non. S'ils ne le sont pas, nous pouvons probablement le considérer comme un indicateur que la personne derrière ce personnage a cessé de jouer. En janvier, Lucky Bancho a révélé que le nombre de personnages actifs dans le jeu risquait de passer en dessous d'un million pour la première fois depuis près de quatre ans.
Eh bien, ce jour semble enfin être arrivé, puisque Lucky Bancho a publié de nouvelles statistiques qui révèlent que le nombre de personnages actifs dans Final Fantasy 14 est maintenant tombé à 990 000, contre un peu plus d'un million, dont 830 000 personnages ayant atteint Dawntrail. Cela place le nombre de joueurs actifs à peu près au même niveau qu'à la mi-Shadowbringers, mais avant le boom de l'ère Covid.
Pourquoi le nombre de joueurs de Final Fantasy 14 diminue-t-il ?
Bien que ces chiffres soient certainement un indicateur qu'il y a de l'insatisfaction envers Final Fantasy 14, ils ne donnent pas vraiment l'impression que la fin est proche. Il y aurait toujours eu une baisse significative après Endwalker, l'histoire du jeu ayant atteint une conclusion satisfaisante, et la déception relative envers Dawntrail allait de toute façon convaincre moins de gens de revenir.
Il convient également de noter que Final Fantasy 14 atteindra probablement jamais à nouveau les chiffres d’Endwalker, étant donné la tempête parfaite des confinements de l’ère Covid et l’insatisfaction envers World of Warcraft (également connu sous le nom d’exode des joueurs de WoW dans la communauté) qui a conduit plus de joueurs que jamais vers le jeu. Cela dit, il y a clairement des problèmes avec Final Fantasy 14, qu’il s’agisse de la direction actuelle de l’histoire, du manque de contenu ou du cycle de mises à jour répétitif.
Le correctif 7.2 ramènera très probablement beaucoup de joueurs, ce qui pourrait faire remonter les chiffres au-dessus du million, surtout une fois que les gros patchs de contenu avec des armes reliques et des activités comme la Lune Occulte seront publiés. Mais il est aussi juste d’être un peu préoccupé. Les gens réclament un changement de la formule du jeu, et si nous constatons encore une baisse des chiffres dans quelques années et après la prochaine extension, l’argument selon lequel le jeu en a besoin deviendra plus fort.

