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Il semble que le Fantôme de Yotei vous permettra d'utiliser des loups pour attaquer vos ennemis


Dans un geste très peu typique de Sony, la date de sortie de Ghost of Yotei (2 octobre) et sa bande-annonce ont été lâchées sans cérémonie sur les réseaux sociaux, plutôt qu'avec le faste d'un PlayStation State of Play. En tant que plus grande exclusivité PlayStation de cette année, Ghost of Yotei porte de grandes attentes, mais il semble prêt à reprendre là où son prédécesseur s'était arrêté.

Se déroulant plusieurs centaines d'années après Ghost of Tsushima, Yotei n'est pas une suite directe, mais il poursuit l'esprit de l'original en transformant la série en une anthologie. Comme cela se passe des siècles après notre époque en tant que Jin Sakai, nous aurons sans doute cette fois des armes technologiquement plus avancées. Cependant, l'arme la plus intéressante dans la bande-annonce est la puissance brute du monde naturel.

La bande-annonce de gameplay de Ghost Of Yotei révèle un nouveau style d'attaque



Dans la bande-annonce, on voit un montage de scènes de combat et de déplacement mettant en vedette notre héroïne Atsu. Elle affronte des ennemis au combat à l'épée comme le faisait Jin, et semble également habile à escalader des corniches ou à glisser sur des pentes. Il y aura peut-être moins d'acrobaties à s'accrocher aux portes et de cachettes dans les hautes herbes cette fois, car Yotei se montre plus ambitieux et tente d'embrasser l'évolution du genre monde ouvert qui a eu lieu au cours des cinq années depuis l'arrivée de Tsushima.

Au cours de cette séquence, nous voyons également un loup attaquer un ennemi. Bien qu’Atsu elle-même ne soit pas dans ce plan, l’angle donne l’impression que nous, le joueur, contrôlons le loup. Même si nous n’avons pas vraiment la possibilité de le faire attaquer directement nos cibles de cette manière, il semble extrêmement probable que nous pourrons au moins ordonner aux loups d’attaquer avec une commande de bouton (un peu comme Kratos dirige Atreus dans God of War), ou peut-être en posant un piège et en attirant les ennemis à proximité.




C'est le genre de démarche que l'on voit habituellement de la part de Nintendo, plutôt que de Sony. Tout récemment, Nintendo a révélé sa propre application de médias sociaux, puis a utilisé uniquement cette application pour dévoiler de nouveaux détails sur le prochain film The Legend of Zelda.

Il y a beaucoup d'espoir que Ghost of Yotei puisse faire le saut suivant après Tsushima, offrant le genre de progrès que nous avons vu entre Assassin's Creed et Assassin's Creed 2. Quelque chose qui ferait passer la série de la preuve de concept solide qu'a représentée Tsushima à une grande œuvre moderne audacieuse et innovante.

Ce n’est pas le seul exclusif PS qui nous excite cette année, puisque Death Stranding 2 sortira le 26 juin. Cependant, ce jeu est tellement lié à la force unique de Hideo Kojima qu’il donne l’impression que Yotei est beaucoup plus un jeu Sony classique, qui vise à mettre fin une bonne fois pour toutes à l’argument selon lequel la PS5 n’a pas de jeux. Nous découvrirons s’il est à la hauteur de la tâche le 2 octobre, lorsque Ghost of Tsushima sera lancé.

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