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Baldur's Gate 3 n'a pas eu de DLC parce qu'il n'y avait « aucune passion » pour ça


Résumé

  • On demande à Swen Vincke pourquoi Larian ne fait pas de DLC.
  • Il dit que c'est « ennuyeux » et qu'il n'y avait aucune passion derrière le DLC qu'ils étaient en train de créer pour Baldur's Gate 3.
  • Il ajoute que l’équipe est beaucoup plus heureuse maintenant qu’elle travaille sur de nouveaux jeux.

Larian nous a tous surpris en mars de l'année dernière, lorsque le PDG Swen Vincke a annoncé que le studio ne ferait pas Baldur's Gate 4. Beaucoup d'entre nous considéraient la suite comme acquise, étant donné le succès de Baldur's Gate 3, mais la série avait déjà changé de mains une fois auparavant, donc ce n'était pas complètement impossible. Ce qui était peut-être encore plus surprenant, c'était que Larian ne ferait même pas de contenu téléchargeable (DLC) pour son propre jeu, quelque chose que nous en venons à attendre de chaque grande sortie maintenant.

Lors d'une entrevue avec GameSpot, Vincke a été interrogé sur la raison pour laquelle Larian ne se lance pas dans la création de DLC pour ses jeux, et la réponse était simple : « C'est ennuyeux ». Il explique davantage en disant que l'équipe veut se concentrer sur ce qui les passionne, et que ce n'est tout simplement pas le cas des DLC.

Larian est plus heureux de créer de nouveaux jeux après avoir abandonné le DLC de Baldur's Gate 3

« La réponse honnête est que nous essayons d’être dans le domaine des contenus téléchargeables (DLC), » dit Vincke. « Nous en avons parlé avec BG3, mais c’est juste… ce n’est pas une passion. Joueur heureux, entreprise heureuse. Mais il faut aussi avoir un développeur heureux pour que le joueur soit heureux. Ce que nous faisons maintenant rend les développeurs beaucoup plus heureux ».

Le « ce que nous faisons maintenant » fait référence aux deux jeux de rôle sur lesquels Larian travaille. Vincke a également développé ce point, en disant qu'ils sont « profondément dans le vif du sujet » en ce moment.

Bien sûr, nous savons qu’il y avait déjà eu des travaux sur le DLC de Baldur's Gate 3 avant qu’il ne soit annulé. Ici, Vincke explique l’ambiance dans le studio à cette époque.

« C'était ce qu'on était censé faire, non ? » dit-il. « On a eu un énorme jeu, un énorme succès. Genre, oh, on doit faire du DLC ci, et du DLC ça, et du DLC là, et du DLC là-bas. L'argent va s'accumuler. On a juste hoché la tête et dit : 'Ouais, on fera des DLC.'

« Alors, au moment où nous avons eu un peu de temps pour réfléchir, nous avons réalisé... 'Qu'est-ce que tu fais ?' Parfois, l'intuition progressive n'est pas une mauvaise chose. Parfois, tu prends le mauvais chemin et ensuite tu te dis 'Oh, m**de'. »

Cela dit, Baldur's Gate 3 a reçu beaucoup de soutien. Du nouveau contenu a été ajouté à la fin du jeu, le plus important étant le camp de l'épilogue. Cela nous a permis d'avoir de toutes nouvelles conversations avec les compagnons, réagissant aux choix que nous avons faits tout au long du jeu et concluant leurs histoires. Le patch 8 était présenté comme le dernier patch majeur, il semble donc que Larian passe à autre chose maintenant.

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