« Ils n'ont qu'à être bons » - Le directeur de Baldur's Gate 3 sur la supposée mort des jeux solo
Résumé
- Le directeur de Larian Studios, Swen Vincke, affirme que les jeux en solo peuvent toujours prospérer sur le marché actuel du jeu vidéo.
- Vincke dit que les jeux solo n'ont qu'à être « bons » pour bien se vendre.
- Certains éditeurs comme Sony commencent à s'éloigner des services en ligne pour revenir aux jeux solo.
Swen Vincke, directeur de Baldur's Gate 3 et chef de Larian Studios, a commenté le discours perpétuel autour de la « mort » des jeux solo.
La supposée disparition des jeux solo est un sujet dans l'industrie du jeu vidéo depuis plus d'une décennie. Depuis qu'il est devenu évident que le potentiel lucratif d'un jeu en service en direct populaire dépasse même celui du jeu solo triple-A le plus réussi, beaucoup ont prédit et/ou craint que les éditeurs commencent à se concentrer agressivement sur les titres en service en direct au détriment des séries solo bien-aimées.
Dans une certaine mesure, c'est ce qui s'est passé. Des éditeurs comme Sony et Electronic Arts ont réorienté leur modèle d'affaires vers les jeux en service en direct, avec un succès mitigé. Electronic Arts continue de générer des sommes d'argent considérables grâce à EA FC, tandis que Sony a largement abandonné les services en direct après l'annulation de The Last of Us Online et l'échec retentissant de Concord. Ironiquement, Sony fait maintenant travailler la plupart de ses studios en interne sur des jeux solo en monde ouvert de grande envergure.
Les bons jeux font le bien
« Ce moment de l'année où l'on déclare à nouveau les grands jeux solo morts », écrit Vincke. « Faites preuve d'imagination. Ils ne le sont pas. Ils doivent juste être bons. » Le studio Larian, basé en Belgique, a fait sa renommée en créant des RPG solo, notamment la série Divinity et maintenant Baldur's Gate 3.
Baldur's Gate 3 est un exemple brillant d'un jeu solo réussi, ayant remporté un nombre record de prix du jeu de l'année et culminant à plus de 875 000 joueurs simultanés sur Steam uniquement. Larian continue de soutenir le titre, le prochain Patch 8 devant ajouter le jeu multiplateforme et un mode photo au jeu, ainsi que plusieurs nouvelles sous-classes.
Bien que Vincke ait raison de dire que les bons jeux ont tendance à être récompensés par le succès commercial, ce n’est pas nécessairement toujours le cas. Plusieurs facteurs influencent le succès d’un titre, et tous ne sont pas directement liés à la qualité réelle du jeu. Cela ne concerne pas uniquement les jeux solo. Nous avons vu de nombreux jeux populaires en service continu être fermés après n’avoir pas réussi à attirer une base de joueurs suffisante.
Larian Studios travaille actuellement sur deux projets inconnus, dont on croit qu'ils sont tous les deux des titres solo.
