Le chef de Baldur's Gate 3 défend le projet Stardew Valley Baldur's Village après un retrait DMCA
Résumé
- Wizards of the Coast a envoyé une notification de retrait DMCA au projet Baldur's Village Stardew Valley, le forçant à être retiré de Nexus Mods.
- Swen Vincke, le responsable de Baldur's Gate 3, a critiqué cette décision, affirmant que les personnages du jeu « ne devraient pas être traités comme des projets commerciaux ».
- Nexus Mods espère que le retrait était « une erreur » et que la décision prise par Wizards sera annulée.
Mis à jour le 1er avril 2025, à 6h30. Baldur's Village est de nouveau en ligne. Il semble que la suppression DMCA ait été émise par WotC par erreur. "La suppression DMCA de Baldur’s Village a été émise par erreur - nous nous en excusons. Nous sommes en train de corriger cela afin que les fans et la communauté de Stardew puissent continuer à profiter de ce superbe mod !" a déclaré un communiqué de Wizards of the Coast.
L'histoire originale suit ci-dessous :
Baldur's Gate 3 a une base de fans très passionnée, et cette passion se manifeste souvent de différentes manières, que ce soit à travers des œuvres de fans, du cosplay ou des projets de mods. Elle peut même se diffuser dans des jeux totalement différents, comme on l'a vu récemment avec un projet pour Stardew Valley appelé Baldur's Village, qui a intégré les personnages de Baldur's Gate 3 dans le simulateur de ferme.
C'était un projet ambitieux que beaucoup de gens ont adoré, y compris nul autre que le directeur de BG3, Swen Vincke lui-même, mais il semble que Wizards of the Coast ait décidé que tout le monde en avait assez de s'amuser avec sa propriété et ait ramené son jouet à la maison. Plus tôt aujourd'hui, le créateur du projet a révélé qu'un avis de retrait DMCA avait été déposé et qu'il n'est plus disponible en téléchargement.
Swen Vincke n’est pas content de la suppression DMCA de Baldur's Village
Sans surprise, étant donné qu'il aimait l'idée du mod dès le départ, Swen Vincke lui-même a critiqué la décision de Wizards of the Coast de faire disparaître le projet, arguant que les personnages de Baldur's Gate 3 « ne devraient pas être traités comme des entreprises commerciales » et que leur apparition dans d'autres jeux peut en fait constituer une « forme unique de bouche-à-oreille ».
Pour jouer l'avocat du diable, Wizards of the Coast tente très probablement de protéger la propriété intellectuelle de Baldur's Gate 3 contre une utilisation malveillante, et même Vincke admet que « protéger votre propriété intellectuelle peut être compliqué ». Cela dit, il existe d'autres entreprises qui acceptent, et parfois encouragent, les projets réalisés par des fans, donc ce n'est pas comme s'il n'y avait pas de solutions de contournement.
Nexus Mods espère qu'un accord pourra être conclu avec Wizards of the Coast permettant à Baldur's Village de rester. En parlant à PC Gamer, le site déclare que «espérons-le, il s'agit d'un oubli de la part de WotC, qui fait souvent appel à des agences externes pour traquer les contenus enfreignant leurs droits» et que la décision sera bientôt annulée. Je croise les doigts pour tous les fans de Stardew Valley qui ont rêvé d'embrasser Astarion.
