Les plans de DLC gratuits d’InZoi sont une grande victoire par rapport à Les Sims 4
Depuis des décennies, Les Sims détient fermement le titre de meilleur jeu de simulation de vie, malgré les plaintes concernant la production de DLC et d'extensions coûteux qui n'apportent souvent pas beaucoup de valeur à l'expérience globale. Bien qu'il soit un classique incontesté, Les Sims s'est reposé sur ses lauriers trop longtemps et est probablement resté au sommet en raison de l'absence de réelle concurrence. Cependant, un nouveau concurrent a fait son apparition avec le lancement imminent de InZoi.
Bien qu’il soit vrai que tout ne doit pas être une compétition et que vous pouvez apprécier les deux jeux sans dénigrer l’autre, il est un fait simple que deux produits similaires visant la même clientèle seront comparés et mis en concurrence. C’est le monde des affaires.
Est-ce que je me soucie des guerres de consoles ? Pas vraiment. Je choisis d’avoir une de chaque, mais cela ne change pas le fait que j’ai une préférence. Quand j’achète un jeu qui est disponible sur toutes les plateformes, je choisis le même à chaque fois. Nous avons tous des favoris, même si nous pensons le contraire. Il est sain d’avoir de la compétition, cela offre plus d’options aux fans, mais cela encourage aussi les entreprises à repousser les limites et à innover.
InZoi est le premier véritable concurrent des Sims que nous ayons vu, alors que beaucoup d'autres se sont retirés de la course avant même d'atteindre la ligne de départ. Bien qu'il soit facile de souligner que TS4 offre une plus grande variété d'éléments de gameplay—proposant des carrières plus diversifiées, des animaux de compagnie, et la liste continue—il vaut la peine de noter qu'il a bénéficié d'années de mises à jour et qu'InZoi est lancé en accès anticipé avec de grands projets pour l'avenir. La vraie question est : est-il déjà un concurrent viable dans cet état inachevé et, si oui, sera-t-il un jeu d'enfant de décrocher la couronne lorsqu'il sera pleinement lancé ?
Le vrai coût des Sims 4
InZoi vient de sortir les grands moyens et a décroché une grande victoire sur TS4 avant même son lancement en annonçant hier que le prix de base sera de 39,99 £ et que tous les futurs DLC et mises à jour seront gratuits. Ce mantra « aucun joueur laissé pour compte » a gagné beaucoup de confiance auprès des fans en ciblant immédiatement l’une des plus grandes critiques envers sa concurrence archaïque.
EA lance des packs d'extension assez régulièrement, le plus récent étant l'ajout de Entreprises et Passe-temps plus tôt ce mois-ci. Bien que certains des packs d'extension, comme Vie et Mort, aient été très bien accueillis, la plupart ont reçu des critiques moyennes. Cela n’a rien de surprenant compte tenu de leur prix de 34,99 £. Il y a maintenant 18 packs d'extension au total, et bien qu’EA fasse souvent des soldes, si vous achetiez chacun au lancement à plein prix, cela signifie que vous auriez déjà dépensé plus de 600 £ pour jouer à un seul jeu. Ce n’est tout simplement pas rentable pour la grande majorité des gens.
Et ce n’est que pour les packs d’extension. Il y a 16 kits disponibles qui ajoutent des vêtements et du mobilier à 4,99 £ chacun, 12 packs de jeu à 17,99 £ chacun qui ajoutent de nouvelles expériences comme des histoires de mariage ou des loups-garous, et 16 packs d’objets à 8,99 £ qui ajoutent plus d’objets et de vêtements, mais avec quelques ajustements supplémentaires au gameplay. Par exemple, le pack d’objets Crystal Creations a ajouté la possibilité de créer des bijoux. Si vous deviez tout acheter au lancement, félicitations, vous avez déjà dépensé plus de mille livres sur Les Sims 4.
EA propose également des packs groupés qui combinent différents packs pour un prix global moins élevé, généralement dans une fourchette de 39,99 £ à 49,99 £. Mais même si vous attendez et obtenez ces packs DLC en promotion ou regroupés, cela représente tout de même beaucoup d'argent supplémentaire en plus d'un jeu que la plupart ont déjà acheté. Je dis la plupart parce qu'à partir de 2022, EA a rendu le jeu de base gratuit pour tout le monde. Dans l'ensemble, ce n'est pas vraiment une grande économie à ce stade.
La capture InZoi
Il y a toutefois un hic. Le DLC gratuit n’a été confirmé que pour la période d’accès anticipé d’InZoi, comme l’a déclaré le réalisateur Hyungjun « Kjun » Kim lors d’une présentation mondiale : « jusqu’au lancement complet, toutes les mises à jour et DLC seront fournis gratuitement. » Cela impliquerait qu’une fois le jeu sorti de l’accès anticipé, les DLC auront leur propre prix, mais étant donné qu’InZoi a pris l’audacieux pari de mettre l’accent sur « les joueurs plutôt que sur le profit » et sur une « tarification juste et abordable » lors de son récent stream en direct, j’ai bon espoir que les futurs tarifs seront plus raisonnables que ce que nous avons pu voir chez EA.
Le livestream a également abordé la feuille de route pour l'accès anticipé à venir, qui comprenait plusieurs fonctionnalités et améliorations intéressantes, allant des systèmes d’adoption aux changements dans le poids et les ajustements musculaires, en passant par les fantômes, les systèmes de mémoire, la natation, et bien plus encore que j’ai déjà hâte de découvrir.
Quand il s'agit de jeux comme celui-ci qui se mettent à jour en continu et introduisent de nouvelles idées et contenus, il est compréhensible qu'un revenu stable soit nécessaire pour poursuivre ce développement, ce qui nécessite plus que la seule vente du jeu de base. Je ne suis pas opposé à payer pour de futurs DLC une fois que InZoi sera entièrement lancé, tant que le prix est raisonnable. Je ne veux pas regarder en arrière dans quelques années et grimacer en réalisant que j'ai dépensé près de mille dollars en DLC pour un seul jeu. Mon mari et mon portefeuille ne me le pardonneraient jamais.





