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Les fans d'Assassin's Creed veulent des histoires plus linéaires après Shadows


Résumé

  • Les fans d'Assassin's Creed commencent à en avoir un peu assez de la structure narrative « non linéaire » que l'on voit dans des jeux comme Shadows.
  • Les fans argumentent que l’histoire « souffre incroyablement » parce qu’elle est trop laissée libre, et souhaitent qu’Ubisoft commence à écrire des « histoires principales progressant de manière linéaire ».
  • Beaucoup de fans citent également Assassin's Creed Origins comme un bon exemple, qui avait une histoire principale et des assassinats intégrés de manière naturelle.

Quand il s'agit du monde ouvert typique d'Ubisoft, la plupart d'entre nous savent à quoi s'attendre. On nous plonge dans un vaste monde ouvert, on nous donne une liste d'objectifs à compléter, et on nous dit « vas-y, mon p'tit tigre ». C'est un niveau de liberté qui peut être assez rafraîchissant si tout ce que vous voulez faire, c'est courir partout, nettoyer des camps de bandits et poignarder des méchants, mais ce n'est pas vraiment un environnement qui se prête bien à une narration captivante.

Les joueurs d'Assassin's Creed Shadows l'ont découvert au cours du mois dernier, le jeu tombant dans les pièges très familiers d'un monde ouvert d'Ubisoft. Malheureusement pour Ubisoft, il y a de nos jours beaucoup de gens qui commencent à en avoir un peu marre de toute cette « liberté du joueur », comme le démontre parfaitement le subreddit d'Assassin's Creed.

Les fans d'Assassin's Creed veulent des histoires plus linéaires après Shadows

Dans un nouveau post qui a récolté pas mal de soutien, un utilisateur dit qu'il a été déçu lorsque l'histoire d'Assassin's Creed Shadows « s'est arrêtée » après qu'il a terminé l'introduction. Comme il était libre de faire ce qu'il voulait, cet utilisateur affirme que les personnages « ne peuvent pas grandir ni apprendre quoi que ce soit de significatif en cours de route », et que les jeux modernes manquent des moments emblématiques des anciens jeux.

C'est une opinion qui semble avoir rallier beaucoup d'autres fans, comme SadKazoo, qui pense que l'écriture et l'histoire du jeu « souffrent tellement » à cause de l'incapacité de faire référence aux événements passés, et souhaiterait qu'Ubisoft fasse simplement un jeu Assassin's Creed avec une « histoire principale progressant de manière linéaire ».

Beaucoup de gens semblent également souhaiter qu’Ubisoft revienne à la structure adoptée par Assassin’s Creed Origins. Un utilisateur nommé NoNefariousness2144 dit avoir apprécié le fait qu’Origins permettait d’aborder les cibles dans l’ordre que l’on voulait, tout en intégrant les missions principales entre différents ensembles. Il est clair qu’il y a un peu de rouille dans la formule Assassin’s Creed en ce moment, alors espérons que Hexe apporte un peu de renouveau.

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